モンハンワールド:アイスボーンで、ぜひ入手しておきたい装衣のひとつが 「不動の装衣」 です。
攻撃を受けてもひるまなくなり、咆哮・風圧・振動を無効化できるため、
近接武器との相性は抜群。
特に双剣や大剣など、「ここで一気に攻めたい!」という場面で真価を発揮します。
さらにアイスボーンでは 「不動の装衣・改」 に強化可能。
装飾品スロットも追加されるため、終盤まで活躍する便利な装衣です。
この記事では、不動の装衣・不動の装衣・改の入手方法を、
必要クエスト・出現モンスター・解放条件付きでわかりやすく解説 します。
不動の装衣の入手方法
不動の装衣を入手するには、まず以下の条件を満たす必要があります。
- HR49以上
- 任務★9クエスト 「その雷鳴は天罰か、祝福か」 をクリア
- 危険度3の歴戦個体を3種類以上討伐
条件達成後、武具屋に話しかけることで専用クエストが出現します。
その雷鳴は天罰か、祝福か

出現モンスター:歴戦キリン
HR49で解放される任務クエストで、不動の装衣入手の前提条件になる重要なクエストです。
歴戦キリンは動きが素早く、雷攻撃の威力も高め。
特に雷耐性が低い装備だと一気に体力を削られるため、
雷耐性を上げる・転身の装衣を使う などの対策をしておくと安定します。
危険度3歴戦個体はどれを狩ればいい?
「危険度3を3種類」と言われても迷いますが、比較的挑戦しやすいのはこの3体です。
- 歴戦ネルギガンテ
- 歴戦テオ・テスカトル
- 歴戦クシャルダオラ

個人的にはこの3頭がヴァルハザク、ナナ・テスカトリより
安定して討伐しやすいおすすめ候補です。
奈落にて君を喚ぶ

出現モンスター:歴戦オドガロン + 歴戦ヴァルハザク
危険度3の歴戦個体を3種類以上討伐した後、
武具屋に話しかけると出現するフリー★9クエストです。
このクエストをクリアすると 不動の装衣を入手 できます。
攻略ポイント
歴戦オドガロン は動きが非常に素早く、裂傷攻撃が厄介。
回復薬だけでなく アステラジャーキー を持ち込むと安心です。
歴戦ヴァルハザク は瘴気による最大体力減少が危険。
瘴気耐性Lv3 があるとかなり戦いやすくなります。
2頭クエストなので、焦らず1頭ずつ確実に処理するのがポイントです。
不動の装衣・改の入手方法
不動の装衣を入手した後は、アイスボーンで 不動の装衣・改 に強化できます。
ただし、MRを上げるだけでは解放されません。
アイスボーンのストーリーを進めて 任務M★4「セリエナ防衛戦」突破後 であることが前提条件になります。

解放条件
- 不動の装衣を所持
- MR17以上
- 任務M★4「セリエナ防衛戦」クリア
- フリーM★4「捕獲:雷の顎を捕まえろ!」クリア
- フリーM★4「舞踏家たちのドゥエート」クリア
- セリエナの武具屋に話しかけて 「黒炯々」 を出現させる
つまり、MR17以上でも「セリエナ防衛戦」未クリアの場合は解放されないので注意 しましょう。
捕獲:雷の顎を捕まえろ!

出現モンスター:アンジャナフ亜種
龍結晶の地で行われる捕獲クエスト。
MR14以上、かつ 耐雷の装衣を所持、さらに任務クエスト進行後に武具屋との会話で解放されます。
攻略ポイント
アンジャナフ亜種は雷属性攻撃を多用し、前方へのブレス攻撃が強力です。
- 雷耐性を上げる
- シビレ罠・落とし穴を準備
- 捕獲用麻酔玉を忘れない
討伐ではなく 捕獲が目的 なので、弱ったら寝床に移動するサインを見逃さないようにしましょう。
舞踏家たちのドゥエート

出現モンスター:レイギエナ + 凍て刺すレイギエナ
渡りの凍て地で戦うフリーM★4クエスト。
MR16以上、かつ 耐寒の装衣を所持 した状態で武具屋に話しかけると解放されます。
このクエストは 「黒炯々」解放の前提条件のひとつ です。
攻略ポイント
2頭とも飛行時間が長く、空中からの氷ブレスや急降下攻撃が厄介です。
- 火属性武器 が有効
- 閃光弾 で飛行を落とす
- 氷耐性 を上げる
- こやし玉 で分断すると安定
近接武器は飛ばれる時間が長くなりやすいので、閃光弾を惜しまないこと が攻略のコツです。
黒炯々

出現モンスター:歴戦ディアブロス亜種
前提クエストをすべてクリアした後、セリエナの武具屋に話しかけると解放されるフリーM★4クエストです。
このクエストをクリアすると 不動の装衣・改に強化 されます。
攻略ポイント
歴戦ディアブロス亜種は、とにかく火力が高い危険モンスター。
特に注意したいのが 潜行からの突進攻撃 です。
- 音爆弾 で地中から引きずり出す
- 氷属性武器 を使う
- ガード不可武器は横回避を意識
怒り時は音爆弾が効かないため、無理に攻めず回避優先がおすすめです。
不動の装衣は本当に強い?
不動の装衣の最大の強みは、攻撃を受けても ひるまず攻撃を継続できる こと。
- 咆哮無効
- 風圧無効
- 振動無効
- のけぞり無効
- 被ダメージ軽減
そのため、近接武器で火力を押し付けたい場面では非常に強力です。
ただし、ひるまない代わりに 多段攻撃を全部受けてしまう という大きなリスクもあります。
特にミラボレアスや歴戦個体では、「不動だから安全」と思ってゴリ押しすると一気に力尽きることも。
